中高级满贯叫牌约定探讨(1)-反冲问叫和排除性关

发布者:admin 发布时间:2019-10-27 00:25 浏览次数:

  满贯叫牌在叫牌中的地位显然不可小视。在这个系列中,我们将总结现代满贯叫牌的一些高级约定,涉及扣叫,反冲问叫,排除性关键张,将牌Q问叫,边花K问叫,将牌问叫以及大满贯逼叫。事实上,关于满贯叫牌的高级约定叫很多,每个牌手都有自己的意见和偏好,但这些大多是不系统的,并不能达到空间最大利用的效率,也正因此经常在搭档间造成误解。而笔者希望在本文将给出一个完整的体系,保证叫,则有义。,从而系统的解决满贯叫牌问题。由于记住这些问叫及答叫并不容易,笔者将尽量总结其中的指导原则,使其尽量自然,以期能便于在牌友间推广。

  2. DRKCB或RKCB - 有些现代体系规定,在被询问人表示了9张以上集中在两套牌中之后,使用RKCB叫品表示双套6关键张问叫,我们的体系中暂时不包含这一部分,牌手们可自行约定。

  3. 扣叫的类型 - 将牌配合,而未到成局高度的新花叫品一般被认为是扣叫,选项主要有这样几个:扣有A花色,扣有控制花色,扣最低无控制花色,扣最高有控制花色。我们暂时使用其中较为适合中高级牌手的扣有控制花色的约定,(即Multi-Cue约定)。不过,笔者相信即将给出的体系与其他约定并不矛盾。

  4. 1403或0314 - 有些高级牌手约定在某些序列后使用1403而在另一些后使用0314;同样,不论哪一种都适用于我们即将给出的体系,我们的例子中将以14-03为准(但在ERKCB中使用03-14)。基于本体系的答叫约定讨论见第(4)节。

  讨论改良满贯叫牌,我们先要明确叫满贯我们需要什么,以及常用的叫牌体系对这些信息的表示方式:

  在使用传统叫牌法时,5-8项的信息只能通过叫牌前期的姿态来猜测,对满贯叫牌的准确性有一定的影响。而在我们后面的讨论中,我们所设计的进程也将着聚焦于这些信息(尤其是5-8)的交流传递。

  1. 在低花配合时利用效率很低,由于答叫可能超过5阶低花,安全系数很低。

  2. 在H配合,4NT RKCB,答叫5D后无法在5H下问Q,答叫5H不能说明有无Q。这导致缺一个关键张且缺HJ时,6H/7H是否合格无从确定。

  归根到底,4NT问叫的问题源自于叫牌规则中花色高低的不对称性。所以硬要使用同一叫品作为关键张问叫,必然会有后续的问题。事实上其实很简单,即我们需要对每个花色都保证在5阶将牌下有4个叫牌空间,分别表示:

  以此反推回去,那么Kickback约定即呼之欲出了,我们计算出最高的可用RKCB问叫花色 = 五阶将牌-4级

  C配合,4D为问叫;D配合,4H为问叫;H配合,4S为问叫;S配合,4N为问叫

  事实上,黑桃为将牌时的所有叫牌和我们熟悉的完全一致,所以在有可能搞混时,我们可以将体系套用在S为将牌的情况下,并将NT叫品与反冲叫品含义对调,如此一来所有叫品的含义就能够准确定位了。我们在后文中会将相应的花色叫做反冲花色,4阶反冲花色称作反冲问叫叫品。例如,C配合时的反冲花色为D。

  当代桥坛上,还有一种直接用4阶低花加叫直接作为关键张问叫的方法,笔者认为这个方法不必要且不完全科学,基于如下几点:

  1. 4阶低花加叫作为RKCB会导致混淆 - 有些序列中的4阶低花需要作为3N挡张探查失败后的示弱,或是邀请叫:

  从北家看来似只有4C才能不丢局(我们以后会在波兰梅花中谈到对于这类牌的逼叫办法 - 见第三花色逼叫),所以拉到4C直接RKCB似乎无可指责,但由于无法定位缺门信息,导致铁成的大满贯无法叫成。

  有些牌手或许会利用4C节省出来的5C答叫来表示有一个缺门,但这样又无法兼顾有多少个关键张。另有一种流行的约定是:+5级 = 1个关键张+一个缺门,+6级 = 2个关键张+一个缺门。但这个约定的明显缺点即在于在说明不清什么缺门的情况下越过了成局线,也可以认为是不必要且危险的。

  3. 使用低花反冲问叫的空间足够,不需要4C作为问叫,约定4阶低花表示无单缺,仅为逼局,能更灵活的让同伴决定采用何种探查满贯的方式。如上述牌例:

  虽然开叫人90%的情况下会做4D问关键张或者做5C止叫,但也有可能出现其他花色表示排除性关键问叫,即ERKCB,具体参见下面的章节。

  北1的5H答叫为+4级,表示2个关键张+将牌Q。我们在后面还会讲到,ERKCB且将牌Q已经确认如还有两级空间,则这两级都是大满贯逼叫,承诺控制全好。具体约定为较低叫品对应较低花色,较高叫品对应较高花色(按照C-D-H-S由低到高),当然这在不同搭档间可以按喜好决定。所以此时5S为D花色需要帮助的大满贯逼叫,而5N为H花色需要帮助大满贯逼叫,承诺有CAK。北家已经算出开叫人在C外至少有6点且S是空门,有些分布7C是一飞或有挤牌机会,而大部分分布7C是铁牌,此时7C是必然选择。

  所以我们证明了,使用反冲问叫,并不需要使用4阶低花加叫为直接RKCB的约定。示强性4阶低花加叫逼叫进局,由同伴决定问叫方式。这样我们能更从容的应对各种复杂的情况。那么我们就能保证,无论在什么情况下,反冲问叫都是适用的。

  对于高花的反冲问叫一般非常简单,在此就不多赘述了。下面一节我们再来看4阶反冲花色以上,5阶将牌以下的新花叫牌。

  4阶反冲花色以上,5阶将牌以下我们还有3个新花叫品,例如在H配合时,我们有4S - RKCB,而后4N,5C,5D三个叫品。而这些叫品,在我们的体系中规定为排除性罗马关键张问叫(ERKCB)。即要求回答除了所叫花色外其他的花色的关键张情况。需要注意的是在扣叫序列中,反冲叫品以及反冲-4NT交换约定依然有效。

  例如:1H - 4H - 4NT! 由于采用反冲问叫,问普通关键张的方法应该是4S,而4NT此时即为和S对调的含义,即排除S关键张问叫。ERKCB的答叫有许多版本,但一般建议0314为宜。因为在问叫花色为最高花色时(如1H - 4H - 5D!)答叫+2级无关键张可能将订约推向不可能做成的6阶。故我们建议+1级应包含无关键张的含义,之后的讨论中,ERKCB我们将以简单03-14约定为准:

  注意,保证安全是ERKCB的问叫者而非答叫者的任务,以H为将牌为例,他必须遵守如下规定:

  1. 问叫排除最低花色或中间花色时(4N或5C表示排除S或C),需要保证在缺门外有1个关键张

  如此一来,在问叫排除最高花色,当答叫人仅有1个关键张时,6阶订约也将是安全的。事实上,这个规定并不算太严格,因为当我们缺少关键张时,基于好牌慢叫,在之前的叫牌中一定会有更多的扣叫缺门的机会。拿自然体系来说,1H - 4H一般是较差的牌,且没有单缺,此时要做ERKCB,开叫人一定持强牌,有1-2个关键张很普遍。另外,在有缺门时,采用ERKCB并不是必须的 - 也就是说如果未叫ERKCB,并不一定代表叫牌人无缺门。

  开叫人可以轻松的表示D单缺,要求同伴扣叫或问关键张,而避开使用ERKCB。

  另外,ERKCB叫品和扣叫序列中的继续扣叫有时会搞混,为了更好的理解和利用ERKCB,我们有必要在这里做一些澄清。关于扣叫的具体内容请参考其他章节,扣叫一般开始于3阶高花(C为将牌时包括D),4阶低花(S为将牌时包括H),扣叫过程中跳过4阶反冲花色的新花色是否为ERKCB,有如下约定:

  序列S1中,3S/4C/4D为长套+配合加叫,开叫人均未做过扣叫,符合情况a的描述,故此时为ERKCB。

  序列S2中,3C/3D为限制性加叫,开叫人如有单缺,可选择扣叫,也可选择直接跳ERKCB。

  序列S3中,1N逼叫,3H表示10-12p 3张支持邀请实力,此时4N为反常跳叫,ERKCB。

  序列S4中,3C定将,3S为3NT挡张或提前扣叫,开叫人有S缺,可直接跳ERKCB - 这被认为是最低的反常跳叫。

  2. 而当上述情况不成立时,4阶反冲花色以上的新花色为扣叫,基本有两种情况:

  a. 叫牌人已经做出过此花色扣叫(根据Multi-Cue,单缺控制一般先于大牌控制扣出,故再扣此花仅表缺。)

  b. 叫牌人的再叫是顺扣叫 - 表所叫花色有控制(根据Multi-Cue规定,也表示同伴曾跳过的花色有控制)

  序列S5中,开叫人主动扣叫了4C。在4H之后,4N即继续扣叫S而非ERKCB。

  序列S6中,开叫人主动扣叫了4C。首先4C不在4S与5H之间不会是ERKCB,故4C为扣叫,同伴4D - 表示D+S有控制之后,唯一可用的ERKCB是5D(反常跳叫),此时4N!和5C!由于不符合跳叫规定,均表示继续扣叫。

  序列S7中,开叫人主动扣叫了S,在同伴4D后,唯一的可用ERKCB问叫为5D,故4N!为S扣叫,且C承诺有控制。

  序列S8中,应叫人3S为进局试探叫或提前扣叫,此时4S,4N!都被认为是反常跳叫作ERKCB,4H!是顺扣叫。

  在扣叫的章节中我们会讲到,如果双方在S上都没有控制,那么就算是C缺门也是徒劳。故如果是C缺门,S无控制,则应该先4H做等待叫。而如果C是单张而S也有控制,则应该先4C,后4N扣S。按照Multi扣叫要求先扣单缺的规定推断,先高后低的扣叫,表示先扣花色上为单张。

  另一方面,对于低花来说,扣叫一般是从3阶上开始的,有些时候这些扣叫在开始时并不具有明确含义,我们称之为提前扣叫,其原始含义是扣出挡张以期3NT可做。在提前扣叫被陈清时,我们不在4阶上使用ERKCB。例如:

  序列S10中,1D开叫,2D为反加叫逼叫一轮,2H表示挡张,3C表示C挡S无好挡张。此时3H看似是在问同伴S有没有半挡张,以保证可打3NT。同伴否定回答4D,表示S无挡,且C的挡张可能不是控制。如果此时开叫人用pass或5D示弱,则可以止叫;但出人意料的4S陈清了先前的叫牌 - 3H是提前扣叫,4S也是扣叫,所表达的含义是:开叫人有S控制,且有H控制,要求继续扣叫,有满贯兴趣。

  提前控制扣叫一般能为低花配合争取不少的叫牌空间,尤其是当我们持有相邻套的控制时:其基本策略是先在3阶扣叫较高花色,然后在4阶再扣叫较低花色,如此一来可以空出高级花色给同伴再次扣叫 - 这对于使用控制扣叫而非首控先于次控的牌手来说至关重要。

  一个值得注意的细节是,在D配合时,由于4H被占用,4NT代表H,故H为较高花色,而S为较低花色,提前扣叫时,在3阶上应先扣H。提前扣叫的花色顺序,应按照4阶奖牌以上的而非以下的顺序进行先高后低的选择:

  当然,如果搭档间同意,也可以约定不做单一的反冲花色-4NT交换,而采用结构性移位的方法,比如:

  即叫品X表示X-2花色的含义。这样约定对整个满贯叫牌体系并不会造成影响,而且其在一定程度上还具有一些优势(比如在扣单缺时不会被便宜的加倍)。但是,由于其记忆难度较高,使叫牌过于不自然,且容易出错。我们在这里并不推荐使用。

  总结Kick-back RKCB以及ERKCB的内容,我们只要记住如下三条原则即可:

  原则3 先前有扣叫,仅反常跳叫(包括将最后扣叫花色加一阶)为排除性关键张问叫


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